Power Apps
このブログはPower Apps でローコーディングな勉強会 #14の資料その10になります。 このブログではエネミーを表示し、エネミーを動かす方法についてご紹介致します。 エネミーを表示する エネミーを移動させる 縦移動するエネミー 横移動するエネミー エネミ…
このブログはPower Apps でローコーディングな勉強会 #14の資料その9になります。 このブログではボムの爆炎にプレイヤーが接触したかどうかを判断する方法についてご紹介致します。 当たり判定の実装方法について 当たり判定を行うオブジェクトを設定する …
このブログはPower Apps でローコーディングな勉強会 #14の資料その8になります。 このブログではボムを爆発させて爆炎でブロックを破壊させる方法についてご紹介致します。 ボムを置いた箇所のマップの各方向の状態の取得方法 爆炎によってブロックを破壊す…
このブログはPower Apps でローコーディングな勉強会 #14の資料その7になります。 このブログではボムを爆発させて爆炎を表示させる方法についてご紹介致します。 炎の画像を設定する ボムの爆発に爆炎を合わせる 挑戦!! 炎の画像を設定する 炎の画像を読…
このブログはPower Apps でローコーディングな勉強会 #14の資料その6になります。 このブログではボムの状態を変化させる方法についてご紹介致します。 ボムの状態を管理するタイマーを設定する ボムにアニメーションを適用する ボムの状態を管理するタイマ…
このブログはPower Apps でローコーディングな勉強会 #14の資料その5になります。 このブログではボムを設置する方法についてご紹介致します。 ボムを設置するボタンを配置する ボタンが押されたときにボムをプレイヤーがいた位置に配置する ボムを設置する…
このブログはPower Apps でローコーディングな勉強会 #14の資料その4になります。 このブログではキャラクターをステージに沿って移動させる方法についてご紹介致します。 キャラクターをステージの中に表示させる キャラクターが壁やブロックをすり抜けない…
このブログはPower Apps でローコーディングな勉強会 #14の資料その3になります。 このブログではステージの作成方法についてご紹介致します。 ステージを構成するデータを作成する キャンバスにステージを表示する ステージを構成するデータを作成する ステ…
このブログはPower Apps でローコーディングな勉強会 #14の資料その2になります。 このブログでは勉強会資料その1で表示させたキャラクターにアニメーションを付ける方法をご紹介します。 アニメーションを設定する アニメーションを設定する アニメーション…
このブログはPower Apps でローコーディングな勉強会 #14の資料その1になります。 このブログでは表示させたキャラクター(画像)をボタン操作で上下左右に動かす方法についてご紹介します。 画像を表示する ボタン操作でキャラクターを移動させる 画像を表示…
本ブログは【Power Apps】ボンバーマンを作ってみよう! プレイヤーを配置するの続きとなります。 まだ上記記事を見ていない方は先にそちらをみることをお勧めします。 このセクションで紹介すること 1. ステージを画面上に配置する 2. キャラクターをステー…
Power Apps でボンバーマンを作成しました! こんな感じです! #PowerApps でボンバーマン作成しました!とりあえずver0.10としてこれにて完成ですちょっと工夫すれば #PowerApps でもこんなものが作成できるんだ!という興味関心を引くきっかけになっていた…
第1回PowerAppsで始めるゲーム開発 今回はホールインワンゲームを作成したいと思います 完成イメージは以下になります #PowerApps でホールインワンゲーム?を作成してみました!プレー下手くそなのは温かい目で見守ってくださいw当たり判定はわりと甘めに作…
PowerAppsでは少し工夫するだけで簡単に少しだけお洒落なホーム画面を作成することができます。 今回は以前Twitterにて紹介したこちら2つの画面の作成方法について説明していこうと思います。 ふと思い立ったのでPowerAppsでは工夫次第で簡単にちょっとおし…
PowerAppsでSortByColumnsを使用してコレクション内にあるデータを降順表示させたかったのだが、うまくいかず躓いてしまったので、検証結果と対処方法を覚書程度に書いていきます。 もっといい方法などあれば教えていただけると助かりますm(_ _)m ↓SortByCol…